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    <title>オブジェクト指向 on プログラミング演習B</title>
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    <description>Recent content in オブジェクト指向 on プログラミング演習B</description>
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      <title>Player型の導入</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/player/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>前回作成した例題7をオブジェクト指向のプログラムとして再構築し、機能を追加していきます。</description>
      
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      <title>迷路ゲームを作る</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/maze/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>ここでは、例題として迷路ゲームを作成します。要件を提示しますので、その要件に従って作成していきましょう。</description>
      
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      <title>第12講 PyGame を用いたソフトウェア開発（2/3）</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/</link>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/</guid>
      <description>&lt;p&gt;第11講から題13講にかけて、PyGameを用いてソフトウェア開発を行います。
PyGame はゲーム作成に役立つ機能を提供するライブラリです。
第12講は、第11講で作成したプログラムを&lt;a
  href=&#34;../lesson07&#34;&gt;第07講&lt;/a&gt;、&lt;a
  href=&#34;../lesson08&#34;&gt;第08講&lt;/a&gt;で学んだオブジェクト指向を導入して、全体的な見通しをよくします。&lt;/p&gt;</description>
      
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