<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Pygame on プログラミング演習B</title>
    <link>https://ksupbpb.github.io/2025/categories/pygame/</link>
    <description>Recent content in Pygame on プログラミング演習B</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>ja</language>
    <copyright>© 2026 </copyright>
    <lastBuildDate>Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://ksupbpb.github.io/2025/categories/pygame/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    
    <item>
      <title>Player型の導入</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/player/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/player/</guid>
      <description>前回作成した例題7をオブジェクト指向のプログラムとして再構築し、機能を追加していきます。</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>PyGame サンプルゲーム集</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson13/examples/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson13/examples/</guid>
      <description>PyGameを用いて作られたゲームを確認して、どのように作られているのかを確認しましょう。</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>サンプルゲームを動かそう</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson11/examples/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson11/examples/</guid>
      <description>PyGameが提供するサンプルゲームを動かして、PyGameでどのようなことができるのかを確認します。</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>PyGameの基本</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson11/basic/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson11/basic/</guid>
      <description>PyGameでの基本的なプログラミング方法を学びます。</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>図形や画像を動かそう</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson11/animation/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson11/animation/</guid>
      <description>図形や画像を動かしてアニメーションを作成する方法を学びます。</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>キーで操作しよう</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson11/keystroke/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson11/keystroke/</guid>
      <description>ユーザからのキー入力を扱う方法を学びます。</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>迷路ゲームを作る</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/maze/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/maze/</guid>
      <description>ここでは、例題として迷路ゲームを作成します。要件を提示しますので、その要件に従って作成していきましょう。</description>
      
    </item>
    
    <item>
      <title>第12講 PyGame を用いたソフトウェア開発（2/3）</title>
      <link>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/</link>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://ksupbpb.github.io/2025/lesson12/</guid>
      <description>&lt;p&gt;第11講から題13講にかけて、PyGameを用いてソフトウェア開発を行います。
PyGame はゲーム作成に役立つ機能を提供するライブラリです。
第12講は、第11講で作成したプログラムを&lt;a
  href=&#34;../lesson07&#34;&gt;第07講&lt;/a&gt;、&lt;a
  href=&#34;../lesson08&#34;&gt;第08講&lt;/a&gt;で学んだオブジェクト指向を導入して、全体的な見通しをよくします。&lt;/p&gt;</description>
      
    </item>
    
  </channel>
</rss>
