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クラス

迷路ゲームを作る
ここでは、例題として迷路ゲームを作成します。要件を提示しますので、その要件に従って作成していきましょう。
Player型の導入
前回作成した例題7をオブジェクト指向のプログラムとして再構築し、機能を追加していきます。