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Pygame

第12講 PyGame を用いたソフトウェア開発(2/3)
第11講から題13講にかけて、PyGameを用いてソフトウェア開発を行います。 PyGame はゲーム作成に役立つ機能を提供するライブラリです。 第12講は、第11講で作成したプログラムを第07講、第08講で学んだオブジェクト指向を導入して、全体的な見通しをよくします。
迷路ゲームを作る
ここでは、例題として迷路ゲームを作成します。要件を提示しますので、その要件に従って作成していきましょう。
キーで操作しよう
ユーザからのキー入力を扱う方法を学びます。
図形や画像を動かそう
図形や画像を動かしてアニメーションを作成する方法を学びます。
PyGameの基本
PyGameでの基本的なプログラミング方法を学びます。
サンプルゲームを動かそう
PyGameが提供するサンプルゲームを動かして、PyGameでどのようなことができるのかを確認します。
PyGame サンプルゲーム集
PyGameを用いて作られたゲームを確認して、どのように作られているのかを確認しましょう。
Player型の導入
前回作成した例題7をオブジェクト指向のプログラムとして再構築し、機能を追加していきます。