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第12講 PyGame を用いたソフトウェア開発(2/3)

第11講から題13講にかけて、PyGameを用いてソフトウェア開発を行います。 PyGame はゲーム作成に役立つ機能を提供するライブラリです。 第12講は、第11講で作成したプログラムを第07講、第08講で学んだオブジェクト指向を導入して、全体的な見通しをよくします。

Player型の導入
前回作成した例題7をオブジェクト指向のプログラムとして再構築し、機能を追加していきます。
迷路ゲームを作る
ここでは、例題として迷路ゲームを作成します。要件を提示しますので、その要件に従って作成していきましょう。
第12講 週次課題
迷路ゲームへ新たな機能を追加してみましょう。
まとめ
PyGameゲームへのオブジェクト指向の導入